2020-11-26 16:45 來自于 Dreamtizen
APP運(yùn)營應(yīng)該是開發(fā)者非常重視的一部分了,運(yùn)營做的是否到位是關(guān)系到APP的下載量和使用量的,要做到精細(xì)化運(yùn)營,為數(shù)不多步就是要制定一個(gè)切實(shí)
可行的運(yùn)營計(jì)劃。應(yīng)用商店的競爭都是非常激烈的,你必須要為自己的應(yīng)用準(zhǔn)備一個(gè)運(yùn)營計(jì)劃,以便面對各種問題時(shí)不會手忙腳亂,從而讓自己的應(yīng)用獲得一定的關(guān)
注度和曝光度,接下來就是對應(yīng)這個(gè)計(jì)劃真實(shí)的執(zhí)行安排了。建議制定詳細(xì)的運(yùn)營計(jì)劃才能夠保證APP更好地持續(xù)發(fā)展下去。
APP初期運(yùn)營方案_app開發(fā)發(fā)展戰(zhàn)略
制作一款app的過程很復(fù)雜,并且時(shí)間周期較長,是一項(xiàng)大工程,
都是從初期的產(chǎn)品規(guī)劃,目標(biāo)群體的設(shè)立,產(chǎn)品框架的搭建,產(chǎn)品細(xì)節(jié)的規(guī)劃,開發(fā)周期的規(guī)劃,然后在進(jìn)行逐項(xiàng)的執(zhí)行規(guī)劃中的每一部分 ,按照時(shí)間周期規(guī)劃來完成每一個(gè)功能項(xiàng)目指標(biāo),再到后面的開發(fā)完成,測試調(diào)試bug,產(chǎn)品性能穩(wěn)定,較后就上線 。大概是這么一個(gè)過程。需要專業(yè)的團(tuán)隊(duì)來制作,當(dāng)然,不可否認(rèn)你可以當(dāng)一個(gè)獨(dú)立的制作人,從頭到尾都是一個(gè)人制作,你也不是沒有可能,但是可能需要會的技能太多太多了。
我們公司就是從那邊做的,產(chǎn)品經(jīng)理很專業(yè),專門做app的。但是有幾點(diǎn)需要注意哈;
1、團(tuán)隊(duì)規(guī)模實(shí)力;
2、開發(fā)經(jīng)驗(yàn),以往的案例數(shù)量及難度系數(shù),優(yōu)秀案例較多可以體現(xiàn)開發(fā)公司實(shí)力
3、方案的設(shè)計(jì)專業(yè)程度,好的方案直接決定APP項(xiàng)目終的成敗
4、開發(fā)流程是否專業(yè),正規(guī)公司定制開發(fā),從需求溝通、UE UI制作及代碼實(shí)現(xiàn)和軟件測試都有嚴(yán)格的流程,APP開發(fā)周期、質(zhì)量才能有保證
5、報(bào)價(jià)是否合理,可以通過多家對比,以及周期報(bào)價(jià)表的制作來判斷
價(jià)格是一個(gè)綜合實(shí)力的體現(xiàn),一份價(jià)格一分貨嘛!盡量不要找一些工作室,后期維護(hù)會比較困難,更別說運(yùn)營了,沒有售后,后期很難受!親身體驗(yàn)吶
希望可以幫到你,望請采納,謝謝
APP初期運(yùn)營方案_app開發(fā)發(fā)展戰(zhàn)略
1.以往的案例數(shù)量及難度系數(shù),優(yōu)秀案例較多可以體現(xiàn)開發(fā)公司實(shí)力,經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)水平都能得以證明。
2.方案的設(shè)計(jì)專業(yè)程度,好的方案直接決定APP項(xiàng)目終的成敗,不合理的方案直接決定產(chǎn)品的體驗(yàn)和交互的失敗,后期的運(yùn)營用戶體驗(yàn)無法保證。
3.項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的管理,如果沒有良好的項(xiàng)目管理,APP項(xiàng)目失敗的幾率會很高,任務(wù)的制定分配的合理,才能確保產(chǎn)品保質(zhì)保量的完成。
4.現(xiàn)有的開發(fā)過程中的文檔是否專業(yè),產(chǎn)品文檔、測試報(bào)告等等,直接反應(yīng)開發(fā)公司的專業(yè)程度,產(chǎn)品文檔、接口文檔、測試文檔,對于開發(fā)的進(jìn)行以及后期的迭代 意義很大
5.報(bào)價(jià)是否合理,可以通過多家對比,以及周期報(bào)價(jià)表的制作來判斷
6.重要:有無相關(guān)案例,如若開發(fā)公司做過此類,在開發(fā)成本以及開發(fā)周期都能控制到較低,對于客戶而言有很多益處。